Cette Unreal Tournament 2004 Custom Map est un port d'une version plus ancienne. Le Hall of Anubis est une petite capture arène de style de la carte de drapeau avec un thème égyptien Exigences :. Windows 98 / Me / 2000 / XP, processeur 1 GHz, 32...

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. Ceci est un très petit et très rapide carte deathmatch personnalisé pour Unreal Tournament 2004. Le design est une chambre verticale avec un couloir entourant et plusieurs passerelles Exigences : 1 GHz CPU, Windows 98 / Me / 2000 / XP, 32 Mo carte...

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Divisé Assault est une carte personnalisée pour Battlefield 1942. Dans cette carte les forces allemandes et américaines sont séparées par un grand mur. . Pour gagner, les Américains doivent envoyer des parachutistes derrière les lignes ennemies ...

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Cette carte deathmatch personnalisé pour Aliens Versus Predator 2. Cette carte deathmatch personnalisé pour Aliens Versus Predator 2. L'auteur a tenté de recréer l'expérience LV426 Hadleys espoir du film Aliens. Exigences : Windows 98 / Me /...

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Ceci est une version remaniée de la coutume capturer la carte de drapeau, volatils. . La carte a été mis à jour et est maintenant plus détaillée avec une mise en page plus cohérente afin que vous puissiez vous concentrer sur l'action Exigences : ...

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Ce mod ajuste le gameplay du mode assaut dans Unreal Tournament 2004. Dans cette version de joueurs Onslaught obtiennent des crédits pour ennemis fragging et nœuds capture. Ils peuvent ensuite dépenser ces crédits pour acheter des véhicules à tous les...

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Sabotage est un joueur unique carte personnalisée pour Far Cry. . La carte dispose de grandes structures destructibles tels que les réservoirs de carburant et des antennes paraboliques Exigences : Windows 98 / Me / 2000 / XP, Far Cry version...

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Ceci est un port d'une carte de deathmatch du jeu Unreal Tournament originale. La carte n'a pas de munitions, mais beaucoup d'armes et est idéal avec 4 à 8 joueurs, mais peut supporter jusqu'à 16. Le style est une arène de gladiateurs...

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Phase Shift est une coutume capturer la carte de drapeau pour Unreal Tournament 2004. La carte se compose de deux univers distincts se fondant dans l'autre à travers une déchirure dans le tissu tridimensionnel. Cette carte dispose de nouveaux...

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